|
|
|
© 2012-2015Æricsas International
|
|
 |

Das Kernelement von Jungle Heat ist der Angriff.
Du hast in der Kaserne bzw. Spezialeinheit deine brandschatzende, kriegslüsterne Meute ausgebildet und kannst sie kaum noch unter Kontrolle halten weil dein Exerzierplatz voll ist? Dann schick sie in den Kampf!!!

Wenn du auf den Angriff - Button klickst, kannst du zwischen 2 Formen des Kampfspieles entscheiden. Das Spiel bietet die Kampfmodi:
Multiplayer

Welchen Gegner du bekommst hängt von der Anzahl deiner Ratingpunkten ab. Die Erfahrrungsstufe ist dabei irrelevant. So kann es sein, dass du vermeintlich leichte oder nahezu unbezwingbare Gegner bekommst.
Du hast nun 30 Sekunden Zeit um dich zu entscheiden ob du den Kampf aufnehmen willst oder dein Glück beim nächsten Gegner versuchst.
In dieser halben Minute kannst du abwägen ob sich ein Angriff lohnt, ob die gegnerische Verteidigung doch zu gut ist oder aber zu wenig Ressourcen zu holen sind und die Kosten/Nutzen-Rechnung nicht so ganz aufgehen wird. Wieviel Gold, Öl und Ratingpunkte du vom Gegner maximal erbeuten kannst siehst du in der rechten oberen Ecke. Je nach Stufe deiner Kommandozentrale musst du eine kleine „Goldstrafe“ zahlen, wenn du einen Gegner überspringt und dir einen Neuen geben lässt.
Es ist nicht möglich einen bestimmten Spieler gezielt mittels Namen oder Clan zu suchen und anzugreifen. Eine Ausnahme ist die Option Rache.Ebenso schlägt der Server Mitglieder des eigenen s vor. (Ein Clanmitglied könnte man nur via Rache angreifen sofern dieser Spieler inzwischen dem eigenen Clan beigetreten ist, allerdings erhält man zuvor eine Warnung)
Am unteren linken Bildschirmrand siehst du die dir zur Verfügung stehenden Einheiten. Der weiß umrandete Truppentyp ist der aktuell Gewählte.

Der Kampf beginnt sobald du die erste Einheit am Spielfeld durch tippen auf einen freien Platz abgesetzt hast.
Sobald du eine Einheit abgesetzt hast, hast du keine Kontrolle mehr über sie und sie sucht sich selbst ihr Ziel welches je nach Truppentyp variiert. Du entscheidest welche und wieviele Truppen du wann und wo einsetzt. Solange du gedrückt hältst, setzt du Truppen ab.
Du kannst mittels Multitouch truppen an verschiedenen Stellen gleichzeitig absetzen.
Die Schlacht endet:
Alle Ressourcen die du bist dahin erbeutet hast gehören dir.
Truppen die du einmal am Schlachtfeld abgesetzt hast bekommst du nicht wieder, selbst wenn diese die Schlacht überleben sollten. Es ist taktisches Feingefühl gefragt, wieviele Truppen du einsetzt. Wirfst du alles in die Schlacht obwohl die Hälfte gereicht hätte, sind die Kosten deiner Armee vielleicht sogar höher gewesen als der Gewinn an Öl.
Der Erfolg deines Angriffs wird in Sternen gemessen. Die Schlacht gilt als Sieg sobald du mindestens 1 Stern geholt hast. Du bekommst je einen Stern für:
-
Zerstörung der gegnerischen Basis zu mind. 50% 
-
Zerstörung der gegnerischen Kommandozentrale 
-
Zerstörung der gegnerischen Basis zu 100% 
Solltest du keinen Stern erringen, hast du eine Niederlage erlitten und verlierstRatingpunkte.
Angriffchronik
Bonus
Für den ersten Kampf des Tages erhältst du einen Bonus. Dieser verdoppelt die Anzahl der von dir erungenen Ratingpunkten und Turnierpokale. Als Draufgabe gibts für den Sieg:
Level derKommandozentrale |
Gold undÖl |
1 |
kein Bonus |
2 |
1.000 |
3 |
3.000 |
4 |
10.000 |
5 |
30.000 |
6 |
50.000 |
7 |
75.000 |
8 |
100.000 |
9 |
150.000 |
10
11 |
200.000
250.000 |


Singleplayer

In der Singleplayerkampagne kämpfst du gegen die Militärkomplexe von General Blood. Dabei stehen dir 80 Missionen bevor die ständig schwerer zu knacken sind da, deren Verteidigungsanlagen ständig stärker werden. Dafür steigt allerdings auch mit jeder Mission die Anzahl an Ressourcen die du holen kannst. Wieviel das ist, kannst du bei antippen der Mission sehen.
Ca. alle 12 Missionen hast du die Möglichkeit eine Zitadelle, also einen Superstützpunkt, anzugreifen, die besonders viele Ressourcen bietet, wenig überraschend ist diese entsprechend schwerer befestigt.
Für Singleplayerschlachten gibt es kein Zeitlimit.
Mit einem Sieg schaltest du jeweils die nächste Mission frei. Solltest du eine Mission nicht geschafft haben, kannst du sie immer wieder wiederholen bis du zumindest 1 Stern holst. Du kannst allerdings nur mehr Ressourcen ergatteren die du in vorangegangen Angriffen liegen gelassen hast. Für Singleplayermissionen gibt es keineRatingpunkte. Hier wird gezeigt wie du jede Singleplayerkampagne lösen kannst.
Rating

Die Ratingpunkte sind der Gradmesser in welchem Gegnerniveau du eingestuft wirst. An Hand deiner Punktezahl sucht dir der Server einen Gegner mit annähernd gleicher Anzahl.
Je nach Sieg oder Niederlage bekommst du vom Gegner oder der Gegner von dir Punkte. Wieviele du bei einem 3 Sterne Sieg bekommst kannst du schon vor Kampfbeginn sehen, ebenso wieviele du bei einer Niederlage verlierst. Für einen 1 oder 2 Sterne Sieg bekommst du entsprechend des Zerstörungsgrades eine gewisse Anzahl an Punkten.
Hier sind die Top 100 Jungle Heat Spieler noch einmal aufgelistet.
Turniere
In den Turnieren kannst du dich direkt mit anderen Spielern messen. Die Turniere dauern immer 5 Tage wobei 9 Uhr (MEZ) zur Winterzeit und 10 Uhr (MEZ) zur Sommerzeit immer die Deadline ist. Sobald ein Turnier endet, geht es nahtlos in ein Neues über. Es gibt 2 Arten von Turnieren:
Einzelturnier
Clanturnier

Sobald ein Clan eine Gesamtbewertungvon 5000 Punkten hat, nimmt er automatisch an einem Clanturnier teil. Dabei werden jeweils 20 Clans mit ähnlicher Punkteanzahl in einer Gruppe zusammengefasst. Clanturniere dauern ebenso 5 Tage.
Im Unterschied zum normalen Turnier wird die Platzierung in Pokalen gemessen. Jeder Spieler des Clans erhält für einen Kampf neben denRatingpunkten auch Pokale.
Die Anzahl der Pokale hängt vom Ratingpunktebereich ab, in dem man sich gerade befindet.
|
|
 |
|
|
|
|